龙腾世纪2mod_如何评价游戏《龙腾世纪》系列

前阵子又重新通关了龙腾三DLC trespasser‎。当片尾一幕一幕掠过‎,而生软的感谢信出现时‎,比起第一次通关的惆怅‎,这一次‎,我更多的是惋惜‎。

----明明这次第三代的Lore大放异彩‎,明明剧情立意都不差‎,明明队友人设比前代都要有趣深刻‎,明明……

然而再多的明明明明都没什么用‎。游戏太中庸‎,再有亮点‎,都瑜不掩瑕‎,在一些烦厌得让人想砸键盘的系统之下‎,又有几个玩家能真正体验到那些所谓的亮点‎。说来‎,二代也是差不多的情况‎,有亮点‎,但各种琐碎的问题太多‎,最终毁了整个游戏‎。只不过三代没那么严重而已‎。

一代当初好评如潮‎,时至今日仍有不少粉丝捧为神作;二代仅一年时间的开发‎,结果不用说‎,饱受玩家唾骂;三代么‎,总算是走上正轨了‎,GOTY是拿了‎,但却陷入被玩家嫌弃不过是矮子里拔将军的尴尬境况‎。

相比起质量效应的风生水起‎,龙腾系列自起源以来‎,一路跌跌撞撞‎,糊糊涂涂‎,要坎坷得多‎。

三代各自的优劣比较‎,在另一个问题如何评价 BioWare 新作‎《龙腾世纪:审判‎》? - 单机游戏下‎,前人之述备矣‎,我也无谓再重复重复‎,但有些感想‎,不吐不快‎。

-------1. LORE与世界观-------

刚才说了‎,龙腾三的Lore大放异彩‎。不是说一不够好‎,事实上‎,一代作为龙腾的第一作‎,奠定系列世界观的工作做得非常好‎,由被压迫的精灵到人类政治‎,由法殿到影界魔法‎,四条主线‎,各个种族都有涵盖‎,为二三代打好了完整而结实的世界背景;二代除了圣法与库纳利以外‎,基本没Lore‎,就不提了‎。

到三代‎,在一代的基础上‎,扩展‎、发展出了更为丰富细致‎,更为环环相扣‎、引人入胜‎、吊人胃口‎、促使无数Lore Theory的诞生与讨论的世界观‎。旧神与影界黑暗之城的纠纷‎,精灵神的陆续现身‎,古精灵没落的真相‎,Veil还有主角手上印记的来源联系‎,扑朔迷离‎,颠覆玩家的认知‎,这个时候回顾一二代‎,玩家才惊呼‎,原来有许多细节‎,早从一代起就铺垫好了;而目前看来‎,整个三代也不过是为四代的Solas‎、库纳利与塔文特搭起戏台而已‎。生软在下一盘好大的棋‎,而一二三代‎,铺垫来铺垫去‎,只算得上前戏‎。戏肉么‎,估计要等四代或五代了‎。

(有兴趣的可以上网搜搜桑多的预言‎,Solas这个角色是一开始就计划好了的;或者二代的Lyrium人偶‎,简直是明晃晃的在剧透三代结局‎,甚至Trespasser的结局‎。)

三代还有个很重要的功用:将首一二代串连起来‎,让龙腾系列不再只是在同一世界观下独立分散的几个故事‎。一代灰袍‎、枯潮‎、费罗登;二代Kirkwall‎、圣法‎、库纳利‎。看似风马牛不相及的两个故事‎,到三代汇聚成一线‎。通过将故事角度视角扩展到横跨两个国家‎、War Table系统‎、还有二代主角与灰袍介入‎,龙腾三将前两代整合起来‎,加之存档继承的配合‎,形成一组宏大的叙事‎。

12.1补充:忘了提‎,龙腾三我很喜欢的一件事‎,是游戏内的文(百)献(科)‎,都是由不同人写的‎。可能是摘录自一封信‎,可能使来自一本书‎,总之‎,一个词条的解释‎,都是来自游戏世界内不同人根据自己的意见写的‎,没有什么铁板钉钉的答案‎,因为写的那个人的意见很有可能是错的;同一个历史事件‎,教会的版本‎,与野精灵的版本‎,与游戏内其他NPC的说法‎,又完全不同‎,将观点与角度体现得淋漓尽致‎。这个适用而不限于文献‎,龙腾三的各种世界观颠覆‎,其实也是基于这一原则的‎。

------2.存档继承-------

我在答案从没接触过龙腾世纪的人‎,应该从哪一作开始玩‎? - 知乎用户的回答下稍稍提及过:

你在第一代做的抉择‎,会影响第二代;与你在第一代萍水相逢的NPC‎,会在第三代成为你的顾问;你在第一代让谁做国王‎,会导致你在第三代要面临的抉择也不同‎,诸如此类‎。尤其是在龙腾三部的时间前后横跨不过十年的时候‎,在街上走着走着遇见各个老NPC‎,为他们的改变/命运去向感叹一番‎,这种事在DA系列里简直是家常便饭‎。

是的‎,我知道‎,有人会说‎,存档继承有毛用‎,DA系列的选择与后果烂透了‎。我选了A‎,从来不见得有什么大影响‎,NPC们该睡觉的还是睡觉‎,注定要死的还是要死‎。这么说吧‎,我记得bioware说过‎,DA系列从来就不是像ME那样‎,讲某某英雄的个人传奇‎。DA系列要展现给玩家的‎,是Thedas大陆这个世界‎,所以每个系列主角不一‎。DA的选择与后果或许很烂‎,但存档继承这一特点‎,至少让玩家在玩的过程中‎,一点一滴地‎,通过些看似无伤大雅的选择‎,累积‎、建立了专属于那个玩家自己的世界‎。不同玩家‎,不同的世界背景‎,不同的游戏细节‎,我觉得这个正是DA系列的魅力之一‎。

龙腾世纪2mod|龙腾世纪天空城堡套装MOD2.0

龙腾系列要展现给大家的‎,从来不是单独某个英雄的传奇;生软想讲的‎,是整个Thedas大陆的故事‎。这点很重要‎,我觉得龙腾系列一直在尝试的‎,就是通过每代用不同的主角‎,但在游戏与游戏间细节上‎,角色上‎,事件上一脉相承紧紧相扣‎,来达成这个目标‎。

但存档继承另一方面也带来了个问题:当选择与分支益多‎,而每一代均有存档继承‎,那么为了减低游戏制作时因多分支带来的限制‎、复杂度与耗费度‎,就不得不开始减弱选择与后果这个元素‎。

很简单的一个例子:Here by the Abyss‎,三代灰袍主线中‎,陪着主角的那个灰袍‎,根据玩家在一代的选择‎,可以是三个完全不同的角色‎。

-----3.选择与后果------

我当然不是在为生软洗白‎,选择与后果在龙腾依然是值得吐槽的一个问题‎。

三代之中‎,以一代在这方面做得最好‎。举个栗子‎,landsmeet会议线‎,找谁做统治者‎,一共有五个方案‎。而玩家可选的方案‎,还与主角种族‎、同伴任务中的选择‎、其他各种主支线的选择有关‎。选择与选择之间‎,也算是紧密相扣‎,分支丰富‎。

(邓利姆Landsmeet的各个选择)

但到第二代‎,所谓的选择大概也只有圣法与库纳利而已‎。

第三代‎,撇开Trespasser不提‎,三代选择是有的‎,但选择太寡‎,过于两极化(我想吐槽很久的了‎,影界那个选择是怎么回事‎?为悲剧而悲剧吗‎?为什么不能一起逃‎?为什么是非此则彼‎?至少得花一两句铺垫铺垫吧‎?或者解释一下啊‎?这个选择出现的太突兀‎。);后果也是有的‎,但是可见的都是前代选择留下来的后果‎。三代的选择每一个看起来都份量十足‎,决定奥莱斯统治者‎、流不流放灰袍‎、要不要让第二代主角领便当‎,但实际上‎,这些选择似乎在游戏内的意义就是‎,让玩家纠结一番‎,体现它有选择的元素‎。对其余的游戏体验没太大影响‎。

而且‎,像决定奥莱斯统治者这种选择有趣是有趣‎,但如果有更多……带有道德争议/灰色地带的选择与出人意表的后果就好了‎。

当然Trespasser很好地填补了三代的后果不足的问题‎,但那是DLC啊‎。

-----4. 主角与对话轮------

一代:五(六‎?)个背景可选‎,每个背景不同的开局;无配音‎,对话选句子

二代:家庭背景自带‎,种族背景不可选;有配音‎,对话轮‎,对话选立场/态度(平和‎、幽默‎、侵略性)

三代:四个种族‎,无开局;有配音‎,对话轮偶尔有态度图标‎。

二代难以与一代三代并肩而论‎,因为根本就是不同类型的主角;二代本来就是想做Shepard类的个人传奇‎,甚至据闻‎,若不是二代反响太差‎,三代的主角本该是沿用二代主角的‎。我上面似乎说了很多二代的坏话‎,或者直接忽略二代‎,但其实三代之中‎,我最喜欢的主角就是Hawke‎。论代入感一代最强‎,但论主角性格最鲜明的‎,肯定是二代‎。这一点‎,二代的对话轮的配合功不可没‎。

‎《龙腾世纪‎》审判发型2mod下载_快猴单机游

性格最空白的是三代审判官‎。一代对话选项要多许多‎,玩家选择余地大‎,对自己角色说的话掌控度高‎,自由度高‎,对话态度也五花八门‎。性格不鲜明不是问题‎,刚刚说了‎,二代与一三代是不同类型的‎,一三代追求的‎,是代入感与角色扮演感‎。通过一个又一个自由度高的对话选择‎,玩家可以自由填补角色性格的空白‎。一代对话在这一方面很成功‎。

第三代‎,对话选项比一代少是正常‎,对话轮子嘛‎,第二代也是这样‎。但大多数时候三代123三个对话选项‎,看似让玩家选择‎,实则一‎、有些选项之间分别不大‎,选这个那个好像也差不多;二‎、对话选项涵盖不够广‎。当三个对话选项都与我想主角表达的态度完全相反‎,而我最终被迫着选与我心中背道而驰的对话时‎,之前辛辛苦苦建立起来的代入感一瞬间就毁了‎。

既不是走二代的主角有自己性格路线‎,又做不到一代的强代入感‎,所以龙腾三主角相对地不太受欢迎……直到Trespasser‎。

说到代入感与角色扮演‎,三代有一点比一代稍胜一筹的是‎,三代在种族/职业特有对话与NPC对主角种族/职业的反应上做得比一代稍好‎。

-----5. 队友----

一开始我说过:队友人设比前代都要有趣深刻‎。估计很多人会不服‎。其实我是懒得解释了‎,直接上我自己的看法:一代队友人设讨喜而性格鲜明‎,三代队友人设一队友的背景身份极多样化且具代表性‎,队友之间意见矛盾强;二性格深刻有趣‎,只是需要玩家自己去发掘‎。

但三代的问题也很明显‎,不知是不是Party Banter的bug一直未能修复的原因还是什么‎,有趣归有趣‎,但总感觉这批所谓队友与主角并不亲近‎,大家没感情啊‎,不像一二代‎。与其说是队友‎,不如说是同事更恰当‎。可能是队友与主角互动不足的关系‎?还是‎?

-----6. Trespasser与龙腾四-----

其实龙腾三刚出来的时候‎,我是挺失望的‎。玩过的都知道‎,我上面提及的任何的龙腾三缺点‎,相比起开放世界啊支线啊power啊rpg啊这些问题‎,不过是芝麻绿豆而已‎。所以‎,第一周目我囫囵吞枣‎,大概45小时左右就通关了‎。是直到Trespasser DLC‎,才重新燃起了我对这个系列的希望与热情‎。

Trespasser後我开始后悔一周目的走马看花‎,于是耐着性子‎,过二周目‎。耐着性子清地图‎,耐着性子做支线‎,耐着性子读Codex‎。然后我才知道一周目我到底错过了多少细节多少亮点‎,这也是我一开始说我感到惋惜的缘故‎,因为我知道大多数玩家玩这个游戏时的心态态度‎,与一周目时的我如出一撤‎。

说回Trespasser‎。有不尽人意的地方‎,但总体而言是很让人惊喜的‎。队友互动‎,选择与后果‎,紧迫的战斗‎,trial‎,Solas角色的塑造‎,而里面的Lore更是前所未有的丰富‎。我在主角与对话一栏中说过在Trespasser之前‎,审判官都不太受欢迎‎。但Trespasser一出‎,论坛上到处是要求龙腾四沿用审判官的声音‎。主要是因为Trespasser强化了主角与Solas之间的私人恩怨‎,感情‎,而Solas如无意外‎,就应该是龙腾四的Boss了‎,既是私人恩怨‎,没几个人想由个与Solas毫无关系的新角色来处理这个Boss……

但审判官明显是不可能成为第四代的主角的‎。Cameo一定会有‎,我比较好奇他们怎么处理审判官的性格‎。Hawke有性格取向‎,都尚且在龙腾三中被人诟病Cameo不符合自己心目中的Hawke‎,更何况是审判官呢‎。

----杂项-----

三代的装备锻造系统其实挺好玩的‎,不论在不在场都有Approval这个设定我很喜欢‎。为什么只有八个技能栏‎?你逗我玩呢‎?起源整个技能栏能拉到整个屏幕那么长啊‎!神烦玩家抱怨可推对象太丑‎。David Gaider走了挺可惜‎,接棒的Patrick Weekes……应该不错吧‎,可以在Trespasser见到他的一些意向‎。塔文特‎!想想就激动‎,主角可以是magister‎!…

(审判团的最后一次聚会‎。找人P个Solas上去吧……)

最后‎,诚恳地向不知几年后才会有消息的龙腾四送上我最真挚的祝福‎。

加了几张图片‎。

相关回答:龙腾世纪三部曲的主要故事线是怎样的‎? - 知乎用户的回答

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评论区
  • ╰靑楼満座〆谁懂人心寂寞

  • champion

    个人觉得三代主角也该是霍叔才讲的过去...当初看到2代结局就感觉卡姐要去找霍叔收拾烂摊子...一代主角怎么说也有灰袍的身份,还有某个私生子一起...三代一个炮灰居然就能领导审判庭....而且二代的瑕疵大部分是因为赶工的原因吧....地图重复这问题很明显就是没时间做了...还有三代谁选霍叔便当就吃屎啊!!!
  • 静若繁花﹑谁续演悲殇ノ

    我不喜欢三代的人物,一代最有意思
  • Past tense

    ^_^
  • 相思渺无畔

    生软祖传二选一什么的早就习惯了
  • 日光独自倾城却少了旧人

    这dlc队友剧情也是醉了,指挥官大人全程喂狗……
  • 1rl

    三代最大的问题是把大量内容放到Codex里去,这个没有耐心真心不会一个个读完的。所以代入感的确少了很多。
  • DragRacing

    Trespasser这么不错..二周目以后好久没关注DAI了2333..看来要三周目了
  • 北回归线i

    龙腾4貌似有消息氪
  • 沐叶清风

    我在想,龙3如果第一张地图不在辛德兰而在那个可以改变环境的小镇,估计很多人会有不一样的想法的。
  • 橙浮之年

    对于现在的环境,1代的游戏模式基本过时了,很难吸引人入坑。其实3代的游戏系统做的挺好的,用手柄玩个刺客角色简直手感一流,相比较之下玩个法师就会有点闷。要是有4代的话,动作元素估计要更加强化了,你看FF系列这种浓眉大汉不也背叛革命了么。。。
  • 未若柳絮

    会暖床的小Zevran在二代里露脸时说了句Why they insist they could kill people like you and the warden I shall never know……大致这个意思,瞬间觉得马屁拍到一代主角、二代主角和玩家心里去了~
  • 北海旧梦碎人心

    唉我都忘了最后一个dlc出了。。。其实我觉得审判还是不错的,就是剧情虎头蛇尾了。
  • Dear

    吃了没文化的亏,英文太垃圾好多剧情都没仔细读,好后悔
  • 好瘦的八戒啊

    BSN上有采访Gaider的帖子,他说本来审判和二代都预备的是霍克作主角的,但是二代口碑不佳,才在审判把霍克换了
  • 彼岸流年。誰感动了誰╮

    玩过dao和da2,没玩过3。我更喜欢前两代中为什么我更喜欢2的剧情,无力感爆棚。
  • 旅行写序

    影界二选一那里是B社的弃坑阴谋→_→
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