魔法门之英雄无敌8_如何评价游戏《魔法门之英雄无敌:元素守护者》

请原谅我的不请自来‎。

我是育碧上海关于此作的线下绝密见面会的一个参与者‎,来谈谈我自己的一点看法‎。

1.首先可能最大的不便利就是没有国区安卓‎。因为某些伟大的政策‎,我们所用到的安卓手机是剔除了原版安卓的GOOGLE服务的框架‎,然而国区安卓是下不到这个游戏的‎,只有GOOGLE PLAY商店可以下载国际版‎。然后貌似因为某些伟大的政策原因‎,可预见的未来内没有这个国区安卓版……嗯‎,这个是挺麻烦的‎。

2.说完了这个最大的不便利‎,说一下游戏本身吧‎。我之前并没有接触过英雄无敌这个系列‎,所以对于这个游戏有多少英雄无敌的血缘关系是没有什么发言权的‎。不过里面的元素建模让我是深深感到了一种欧美味儿的血统‎,看着这种比较老式传统的建模风格‎,至少我内心是比较喜欢的‎,能和市面上那种无限制贴近日式风格的手游所区分开来‎,这点很好‎。

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3.回合制的战斗这个并不少见‎,我们在FGO‎,梦幻西游的手游版等手游里已经是身经百战‎,见得多了‎。而且也让我有些担心的一点是‎,在线下见面会的宣讲里‎,提出的受众以及受众数量和玩家比例是有些少的‎。

4.基于上面的原因‎,我对这款手游的氪金是有一些担忧的‎。毕竟氪金的基础就是玩家数与玩家流量‎。即使有一个能一掷千金的土豪‎,一个人氪金就能撑起一个游戏的运营‎,也需要很多炮灰给他做陪衬不是‎。

5.现在是我要特别夸这游戏的一点了‎。AR!AR实在是太棒了‎!

这款游戏的AR实在是太棒了‎!

我认为类似于这1V1或者最高可以到3V3的回合制竞技场游戏里‎,临场感是很重要的一点——如果可以‎,当然咱们看到的‎《游戏王‎》是我所能想象到的最有临场感的回合对战方式‎。而‎《魔法门之英雄无敌:元素守护者‎》可以通过手机的功能在屏幕内做到这种战斗‎。想象一下‎,和好友游玩或者趴踢中‎,拿出手机邀请好友对战‎,打开AR‎,整个竞技场就能在任何你想放置的区域进行放置‎。打开AR‎,还能控制不同的角度和距离‎,元素们的神态和施法动作‎。

据点兵种_英雄无敌7_魔法门之英雄无敌7

是的‎,这个现在暂时只能实现在手机屏幕上‎。但如果有一天‎,附带智能显示的眼镜能够流行开来‎,我们不需要盯着显示屏上的元素们‎,我们可以直接看在眼里‎,用自己的肢体动作和语音指令下令让他们对战攻击‎,那是多么爽的一件事呢‎?《元素守护者‎》屏幕里的AR至少能做到这点了‎,未来想必会有更不一样的体验‎。

这是你的回合了‎,攻击吧‎!

最后感谢一下育碧手游团队的邀请‎。能参与此次活动真的受宠若惊‎。

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评论区
  • 单色姓名°

    安卓手机就不能玩么?
  • Young For You

    你这是膜法门了啊
  • 十二月的山楂味

    想问问那个叫andy的角色是Android么。。。
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