上古卷轴控制台_如何比较《上古卷轴5》和《GTA5》两款沙盒神作

我更喜欢上古卷轴5‎,虽然我也很喜欢GTA5‎。主要看你喜欢什么‎,而不是别人说你应该喜欢什么‎。IGN还有各种游戏媒体评分甚至是众多玩家的评分并不重要‎。天际重制版有很多人给差评‎,原因大概就是和原版没什么太大区别‎。可这并不影响重制版是比原版更优秀的作品‎。同样各种销售量‎,排名‎,并不说明任何问题‎。说明问题的是‎“你更喜欢哪一个‎,哪一个就是最好的‎”。

‎《上古卷轴5‎》控制台代码中文翻译对照汇总_

上古卷轴bug不算多了‎,而且第三方USSEP已经修复了很多原版的bug了‎。自由度和可塑性来说‎,上古卷轴是远胜于GTA的‎。mod数量上也是如此‎。

控制台爽度:上古卷轴完胜GTA‎。使用控制台是上古卷轴的一大特色‎,更是乐趣之一‎。龙裔可以如同3米高的巨人‎,也可以如同巴掌大的小不点‎。龙裔可有浩克一样的弹跳高度‎,也可以跑的比风还快‎。骑着被控制台加速的马逛天际的过瘾程度超乎想象‎,景色美不胜收‎。龙裔可以一转身出现在qasmoke房间随便挑选武器装备‎,也可以送一个名不见经传的老太太setessential 1一个不死之身‎。龙裔挥舞巨剑的速度可以快如风轮‎,也可以一刀砍死一头大象‎。龙裔更可以把任何东西设定为己有‎。GTA的控制台貌似也就那么十几条二十来条‎,没什么太大意思‎,也许我不知道别的‎,请补充‎。

NPC可互动否‎?上古卷轴里的NPC是活生生的人‎,他们生活在天际省有自己的故事‎,可以和你交谈‎。GTA5里的NPC似乎都是NPC而已‎,没什么互动‎。

一三人称视角‎?两者做的都极尽完美‎。我一直觉得能自由切换一三视角的单机游戏才是最完美的‎。虽然我是传统的FPS玩家并不关心第三人称视角‎,但是如果能做成切换式‎,真算是制作组的用心‎。哪像垃圾的育碧‎,恨不得把所有能搞第三人称的都搞第三人称‎。难道就这么不待见习惯第一人称的人吗‎?

房子可否进去‎?上古卷轴的房子几乎都可以进去‎,里面别有洞天‎,顺便睡一觉拿两个面包走人或被追砍‎。被追砍也没什么大不了‎,实在不行近号子里蹲个几天就出来了‎。GTA大部分房子都进不去‎,房子仅仅是长方体配个高清材质贴图而已‎,这似乎不是真实的世界啊‎。好不容易产生的沉浸感一下子就打破了‎。。。

画面怎么样‎?GTA5的画面到今天仍然非常不错‎。上古卷轴的画面也不差‎。追求极致的人可以打mod‎,只要配置够‎,什么画面基本都能出来‎。我玩游戏也不关心画面‎,CS1.6的画面对我来说都完全满意的‎。所以当看到天际省浩瀚壮阔的星河之时‎,内心升起一种澎湃‎。当看到Masser和Secunda高悬山峰背后之时‎,心中又是一种巨大难以平静的震撼‎。地球只有一个月亮‎,谁不喜欢生活在一个有两个月亮的星球上呢‎?

‎《上古卷轴5‎》控制台命令批量输入法子

所以我主观上来说‎,上古卷轴10分‎,GTA则为7分‎。上古卷轴里你可以做英雄也可以做坏蛋‎,但是GTA里只有做坏蛋而且是十足的坏蛋‎,才有感觉‎,才能对味‎!

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评论区
  • 苍穹那抹蓝

    不算mod重制版也有一点不如本体,跑步切换机制
  • 阳光在浪尖跳动ゞ

    但是切换模式下,跑的状态不能跳,要切换走才能跳,原版跑着就能跳,这个我比较受不了哈哈
  • Eve

    不好意思,gta5几乎没有bug,顶多是突然冒出来辆车撞你。
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