文明3_游戏《文明》各系列中哪一部最经典

网游评测 2019-07-19 08:13:46 191 文明

2代有意思的想法非常多‎,可惜很多优点后来基本都没继承下来‎。

‎《文明3‎》的完整评价

军事方面‎,近代兵种HP比古代直接翻倍‎,现代兵貌似是再翻倍;于是除非地形或运气非常好‎,古代兵很难战胜近代兵‎,反倒是文明2时期不会出现长矛捅翻坦克这种场面‎。

部队堆叠在一个格子里时‎,灭一个就会被全灭‎,这估计是学坎尼‎。

城墙非常的强‎,貌似那时候是防御力翻3倍‎,资深来复枪兵加上城墙坦克都打不动(模拟苏德战争)‎,加上高难度下电脑一般会不计代价疯狂暴兵‎,因此除非你有长城或孙子兵法之类的犯规级奇迹‎,战局很容易打成欧洲那样旷日持久僵持不下(罗马崛起剧本为了配合罗马‎,特意给了罗马城一个万里长城)‎。

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那个时候各个文明还没有民族特性‎,所以基本上是用奇迹来体现历史上一些强势文明的成就和文化特色‎,这有点像后来P社‎,但是效果非常明显‎,比如说:

金字塔:所有城市自动造好粮仓‎,这是为了模拟古典埃及就是地中海粮仓‎,得之可安天下‎,足以给整个地中海供粮‎。

巨人像‎、大图书馆:为了模拟希腊世界的富庶和先进‎,这个不用说‎,此外最先研究出哲学的文明会提示你开启了世界历史上的哲学黄金时代‎,自动获得1科技(这个3代也保留了)‎。

长城‎、孙子兵法:我另外一帖已经介绍了‎。

米开朗基罗壁画‎、达芬奇工作室:很多人眼里的全游戏最佳奇迹‎,用来体现文艺复兴发生在意大利‎,不过我看来也是为了配合拿哥‎,因为拿破仑也占了意大利‎。达芬奇工作室将所有过期单位自动升级‎,体现法国革命军最先完成近代化‎,米开朗基罗给所有城市直接造好大教堂‎,大大降低统治成本‎,最适合大帝国‎,所以相同缘故‎,二战剧本的轴心国也造好了这两个奇迹‎。

莎士比亚剧场:本城无人会不快乐‎,永远不会暴动‎,这个太夸张了‎,不过估计也是为了模拟伦敦成为第一个工业化大城市‎,同时资本主义时代的英国无产者特别能忍‎。

亚当斯密贸易公司:所有1块维护费的建筑免费‎,当然也是为了体现大英帝国有钱‎。

埃菲尔铁塔:提高外交声誉‎,电脑会忘记你过去的恶行‎,为了体现法国以前打这打那‎,近现代却成了浪漫的代名词‎。

女权:降低民主制下的反战‎,估计是因为两次世界大战真女权了‎,女人都进工厂了‎。

联合国:和长城一样电脑必须优先求和‎,民主制下50%几率可以主动开战‎,显然是美国特设规则‎。

‎《文明3‎》的完整评价

胡佛大坝:所有城市自动造好水电厂‎,自然也是为了体现曾经的美国压倒全世界的工业实力‎。

后期几乎所有的好奇迹都是美国的‎,但是如果你用美国想走历史路线的话‎,前期一个不造还能崛起‎,后期又全能抢到‎,其实也挺难的‎。。。如果用某个文明只造其历史上造过的奇迹的话‎,相当有感觉‎。

缺点大概就是那个时代最多只能开7台电脑‎,以及外交官太强了‎。

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评论区
  • Explained

    2代感觉历史感更强,因为奇迹动画都是实景实地(如果还在的话),游戏界面插图多用历史手绘和真实照片的原因吧。
  • 抬头30°的微笑、

    2代是水库欧神评价最高的一款游戏,确实设定很合理,历史感强,新作单纯追求游戏性了
  • 狗尾巴草゛ 单调演唱

    我记得后期对于电脑重兵驻守的城市,就只能靠间谍买城,或是上核弹。堆叠部队一旦战败同格全灭太伤了,而城市驻军没有这个限制,驻扎上十几个兵,根本打不动。
  • 迷失深渊的猫

    达芬奇ai抢的机率还不高,我记得最爽的就是研发完坦克和造好达芬奇一起完成,瞬间钢铁洪流[捂嘴]
  • 宇宙BIG爆炸

    城墙+50%对地防御,发展到“城市”规模后自动失效(城市自带+50%防御,都市+100%,模拟巷战)。
  • 鹿港小镇

    看了你的文字,埋藏在深处的回忆一点点被想起,突然有点怀念那个趴在电脑前的孩子~
  • 无尘谷,有你

    罗马本来就有长城 哈德良长城就是罗马修的 权游北境长城的原型
  • 世事堪玩味

    外交官还好吧,后期间谍简直是...
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